sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

                                    The Sims 3 PC


   Origen Do Game The Sims 3

The Sims 3 (em Portugal Os Sims 3) é o terceiro título da franquia The Sims, lançado nosEstados Unidos em 2 de junho de 2009, 5 de junho na Europa (em geral) e no Brasil.[2] O jogo The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.[3]
The Sims 3 foi produzido pela The Sims Studio no Windows e pela Visceral Games no Mac OS X.
O lançamento das versões para PC, Mac, iPhone, iPod touch e celulares convencionaisfoi feita simultaneamente no início de junho de 2009 porém, a última versão estável foi lançada em janeiro de 2010. A versões para N-Gage e smartphones com Android eWindows Mobile chegaram pouco tempo depois. A versão para Blackberry, porém, já estava disponível na Blackberry App Store desde abril. A versão para o celular Palm Presó chegou no final do mesmo ano, mas teve a vantagem de ser em 3D, assim como as versões para iPhone, iPod touch e Android (a versão para Blackberry, Windows Mobile, N-Gage e celulares convencionais são em 2D). A versão para Wii, Nintendo DS, Xbox 360 ePlayStation 3 chegou em Outubro de 2010.




Jogabilidade

Diferentemente das versões anteriores do jogo, em The Sims 3 as vidas dos seus Simsnão giram mais ao redor das suas casas. Pela primeira vez na franquia é possível explorar livremente a vizinhança, sem telas de loadings. Cada Sim tem uma personalidade única, graças ao novo sistema de traços de personalidade, substituindo os tradicionais signos do zodíaco,que estarão disponíveis após atualização do jogo . Os avatares podem conhecer novos vizinhos, visitar a casa de outros Sims bem como ir aos mais diversos locais públicos da cidade, como parques, praia, clube de piscina, livraria, mercado, teatro, bistrô e etc.
Por ser livre, todos os Sims da vizinhança envelhecem com o passar do tempo, sem o controle do jogador, em contraponto ao que ocorria em The Sims 2. Entretanto, isso cria uma experiência de jogo mais concreta e homogênea.
The Sims 3 introduz o novo sistema de Modificadores de Humor, onde, diferentemente das versões antigas do jogo, deixar seu sim feliz restringia-se a comer, dormir, divertir-se e socializar-se, estando estes ainda presentes, porém em segundo plano, em The Sims 3 certas atividades rotineiras como escovar os dentes e fazer uma visita ao parque geram modificadores de humor positivos, que acompanham o Sim pelos próximos minutos ou horas. Em contrapartida, acontecimentos ruins, como ter um "acidente" ou tirar notas baixas na escola geram modificadores negativos. Estes definem diretamente como seu Sim se sente no meio que o cerca, refletindo como ele interage com outros Sims e objetos.
Apesar de livre, certos lotes da vizinhança, como os edifícios de trabalho, escola, livraria, mercado e etc, são rabbit holes, ou seja, você não pode ver seu Sim lá dentro, porém tem o poder de determinar quais serão suas ações. Na escola, por exemplo, os estudantes podem dar duro, vadiar ou, ainda, fazer a lição de casa atrasada.
O jogo opera com base nas oportunidades. Ao desenvolver certas habilidades ou simplesmente estando em uma carreira, seu Sim tem a chance de participar dos mais diversos desafios, dando a The Sims 3 um certo ar de jogo RPG maior do que os outros jogos da franquia.Isto fez atrair também fãns tanto de RPG como amantes desta série. Oportunidades aparecem aleatoriamente e cabe ao jogador optar por aceitá-las ou não. Se sim, e realizadas até o tempo determinado, dão ao Sims recompensas, como dinheiro, mobília e relacionamento com a vizinhança melhorado.
The Sims 3 inova com um nível estratégico nunca visto antes na série, o qual garante horas de diversão, baseados nas escolhas únicas de cada um.

[editar]Ferramentas

[editar]Estúdio de Criação

Lançado em Fevereiro de 2010. É exatamente igual ao que está inserido no jogo, porém é destinado as pessoas que não tem o jogo e desejam apenas criar sims. Custa 10 Dólares e não foi vendida fisicamente no Brasil nem em Portugal - apenas foi disponibilizada na EA Store -, ao contrário de outros países, nos quais foi lançado em DVD-ROM, como o Reino Unido.

[editar]Criar um Mundo

No dia 29 de outubro de 2009, a Electronic Arts anunciou a Ferramenta Criar-Um-Mundo (CaW), um editor de mundos que permite aos jogadores criar seus próprios mundos do zero para uso dentro do jogo. A ferramenta é oferecida aos jogadores como um download separado (156MB), e foi lançada no dia 16 de dezembro de 2009 como uma versão beta. A EA vai oferecer suporte técnico e atualizações. Os Jogadores são capazes de compartilhar seus mundos como acontece com outros conteúdos pelo Exchange. Porem, há alguns relatos de problemas técnicos com a ferramenta criar um mundo. Vários jogadores não conseguem utilizar este recurso.

[editar]Criar um Padrão

Essa ferramenta permite que os jogadores importem fotos ou graphics e depois modifiquem elas para fazer texturas e coloquem nas paredes ou outros itens (todavia não poderá ser aplicado em Tatuagens) dentro do jogo. Os jogadores poderão colocar várias imagens em até quatro camadas. Camadas adicionais serão permitidas para cores de fundo e especularidades. Foi lançada no dia 23 de Junho de 2010.

[editar]Criar um Bicho

Essa ferramenta é tratada como a versão DEMO de The Sims 3: Pets. Ela permite com que os jogadores criem os seus animais (cavalos, cães e gatos) e exportem para o Exchange do Site Oficial, porém não tem como jogar com eles. É gratuito e pode ser baixado pelo Origin,Gamespot e Amazon. Foi lançado no dia 22 de Setembro de 2011.[1]

[editar]Cidades

[editar]Sunset Valley

Sunset Valley é o bairro anterior de Belavista, Fundada pela familia Quero-tudo-que-é-seu e construida pela familia caixão,Era uma cidade tranquila até chegarem os Altos com seus ideais urbanos , mais de que lado os moradores irão ficar ?

[editar]Riverview

Riverview é uma cidade de fazenda, com um rio a cortando. A casa das famílias são moldadas em típicas fazendas texanas. Telhados altos, casas vitorianas, jardins, tudo isso pode ser encontrado.

[editar]Twinbrook

Para os que adicionarem a expansão Ambições haverá uma nova vizinhança denominada Twinbrook, sendo esta uma cidade que desenvolveu-se ladeada a um pântano. Possui dois riachos que deságuam em uma imensa baía, daí o nome da vila. Possui várias famílias, sendo que uma delas é a família Curioso, da vizinhança Estranhópolis, do The Sims 2.

[editar]Bridgeport

Para os que acrescentarem o pacote de expansão Caindo na Noite haverá uma nova vizinhança chamada Bridgeport, na qual a agitação urbana do centro da cidade é a característica principal, bem como as coberturas de apartamentos e vampiros com poderes especiais (como ler mentes, correr mais rápido e descobrir traços e signos), além das celebridades, dos paparazzi e das bandas de música.

[editar]Barnacle Bay

Disponível desde 23 de setembro de 2010 via download digital na Store do site oficial, por 2000 Simpoints. É uma ilha supostamente fundada por piratas, embora tenha desenvolvido um interessante centro urbano. Possui uma lanchonete em forma de navio, além de dezenas de famílias, entre elas a volta da família Caliente, com as curiosas irmãs Dina e Nina.

[editar]Hidden Springs

Disponível em 25 de agosto de 2011 via download digital na Store do site oficial. Hidden Springs é uma cidade localizada no meio das montanhas e tem um grande lago que deixa a vista incrível. A Cidade tem uma Floresta onde coisas sobrenaturais acontecem e muita magia está espalhada pela cidade. Possui um novo Spa, fonte da juventude e várias novas famílias.

Appaloosa Plains

Para os que acrescentarem o pacote de expansão Pets haverá uma nova vizinhança chamada Appaloosa Plains, o clima de interior da cidade é a característica principal, bem como as fazendas e ranchos.





                                            Códigos Para o Game The Sims 3 PC


 The Sims definitivamente é uma das séries de jogos mais viciantes já feitas para computador. Depois de vários anos jogando a primeira e segunda versão, os fãs do simulador da vida agora podem desfrutar de muito mais liberdade para os seus Sims no The Sims 3! \o/
 Eu sou um dos defensores da diversão do jogo sem nenhuma espécie de código, fazer meu Sim evoluir com o tempo e muito suor. Mas tem muita gente que joga The Sims apenas para criar casas monstruosas ou enjoou da mesmice e resolve usar certos códigos para mudar o foco da diversão: Para isso existem os cheats do The Sims 3. =D
 Ao contrário da segunda versão, onde você precisava apenas apertar Ctrl + Shift + C e digitar o código desejado, agora você precisa ativar os cheats antes de fazer isso. Abaixo explico melhor, então é isso, boa diversão simaníacos e até a próxima! =)

COMO USAR CHEATS NO THE SIMS 3 E OS TÃO DESEJADOS CÓDIGOS DO JOGO! =D

 Entre no jogo e digite o código Ctrl + Shift + C. Uma barrinha aparecerá, quando isso ocorrer, ative o uso de cheats digitando o seguinte código: testingcheatsenabled. Depois é só digitar qualquer um dos códigos abaixo na mesma caixinha que você digitou o código anterior. =D

Código - Efeito

(Atenção! Para usar boa parte dos códigos abaixo você precisa digitar o seguinte código antes: testingcheatsenabled. Não esqueçam! =D)

help - O melhor cheat de todos, ao digitar help, uma lista com a maioria dos cheats disponíveis abaixo aparecerá, aí é só escolher o seu preferido e pronto! =D

Kaching - Você ganha $1,000 Simoleons.

Motherlode - Você ganha $50,000 Simoleons.

shazaam - Dá +2,500 pontos de felicidade ao Sim selecionado.

freerealestate - Ignora o preço quando você compra um novo lote.

modify traits - Modifica ou apaga as características de um Sim.

add to household - Adiciona o Sim selecionado a casa que você está jogando no momento.

set age [número] - Você modifica a idade de um Sim. Por exemplo, se você quer mudar a idade de um Sim para 20 anos, digite o código set age 20. =)

edit in cas - Leva o Sim novamente ao menu de criaçaõ de um Sim.

set career [carreira/nível] - Escolhe uma profissão para o seu sim e o nível dele nela.

force opportunity - Clique no construtor de carreira para forçar uma oportunidade.

force event - Clique no construtor de carreira para um evento profissional aleatório.

force all events - Clique no construtor de carreira para ter todos os eventos profissionais consecutivamente.

force service sim [nome] - Força que um Sim trabalhador específico apareça.

force visitor - Força que os seus vizinhos venham lhe visitar.

make me know everyone - O Sim selecionado conhece todos os outros Sims da vizinhança.

make friends for me - Faz um punhado de amigos aleatórios para o Sim selecionado.

make happy - Deixa o humor de todos os moradores da casa perfeito. =)

make motives [static ou dynamic] - Deixa a motivação dos moradores da casa em modo estático ou dinâmico.

unlockOutfits [on ou off] - Possibilita que você veja todos os uniformes da sua profissão.

moveObjects [on ou off] - Você pode mover os objetos da sua casa para qualquer lugar do mapa.

resetSim [primeiro nome] [segundo nome] - Faz com que os Sims retornem são e salvos e de maneira neutra para a casa.

constrainFloorElevation [true ou false] - Força ajustes no terreno mesmo que nele existam objetos, Sims e outras estruturas.

disableSnappingToSlotsOnAlt [on ou off] - Os objetos não ocuparão slots quando você segurar a tecla ALT.

fadeObjects [on ou off] - Os objetos ficam meio transparentes ao seu sim passar próximo a eles.

snapObjectsToAngle [true ou false] - Muda o ângulo da visão em 45º

snapObjectsToGrid [true ou false] - Altera a grade dos objetos

hideHeadlineEffects [on ou off] - Mostra balões de fala/pensamento em cima da cabeça dos Sims.

jokePlease - Exibe uma piada aleatória no console.

enablellamas [on ou off] - Ativa a mensagem das Llamas?!

slowMotionViz: [0-8] - Deixa a câmera em efeito de câmera lenta; 0 é o padrão, 8 é o mais lento.

testingCheatsenabled [true ou false] - Possibilita que você ative ou desligue o teste dos códigos.

fps [on ou off] - Exibe a quantidade de frames exibidos por segundo na tela.

fullscreen [on ou off] - Habilita ou desativa o jogo em tela cheia.

quit - Sai do jogo.

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

              Tudo Sobre o Game The Sims 2 Pets (Ps2)





"The Sims 2: Bichos de Estimação (Pets)" (BRA) ou "Os Sims 2: Animais de Estimação" (POR) é o nome do quarto pacote de expansão do jogo de simulação daMaxis/EA, The Sims 2. Assim como uma das expansões do jogo original, The Sims - O Bicho Vai Pegar - The sims 2- Bichos de Estimação promete introduzir animais de estimação, como cachorros e gatos ao jogo. The Sims 2- Bichos de Estimação foi mostrado em um trailer da Electronic Arts para promover a E3, e já foi anunciado oficialmente pelo site da Eletronic Arts.
Na expansão existem cerca de 30 espécies de cães (como Chow-Chows, São Bernardos, etc) e 15 espécies de gatos (como Siameses, Persas, etc), também roedores (hamsters), aves (papagaios, araras, etc.) e novos aquários. No jogo também é possível misturar as raças de cães e gatos, para criar uma nova raça totalmente diferente (apenas cães com cães e gatos com gatos). Porém devido a um recurso inicialmente chamado de "Crie-seu-Animal", o jogador poderá criar (cães ou gatos) de infinitos tipos, uma vez que muitas coisas, como a cara do animal poderá ser transformada de várias maneiras, assim como nos sims, além de tons da pele, tamanho do pelo, manchas, etc.
Nesta expansão também será possível treinar os animais de estimação e ensinar-lhes truques como porem-se de pé, rebolarem ou ainda ensiná-los a não roer o sofá ou não fazerem buracos no jardim. Novos itens, como casinhas e gaiolas também deverão ser adicionados ao jogo, para complementar o universo animal. No entanto, esta expansão não traz uma nova sub-vizinhança, como fizeram todas as outras expansões.
A Data de lançamento da expansão "The Sims 2: Bichos de Estimação" é dia 17 de Outubro nos EUA e a 20 de Outubro para os outros países, com sua pré-venda feita pela internet no mês de Setembro (Datas não confirmadas).

Crie e Personalize Bichos

Com a ferramenta de criação de bichos você pode selecionar as raças mais populares de cães e gatos como ponto de partida e para criar e desenvolver bichos como Schoodle (Schanauzer + Poodle) ou Puggle (Pug + Beagle). Misture e combine diferentes características de face e corpo para criar sua própria e exclusiva raça.

[editar]Do Focinho à Cauda

Nome, Sexo, Tamanho e Idade. O seu novo Boxer é um Rex ou uma Fifi? Escolha o nome perfeito para seu bichinho, defina seu sexo e idade (adulto ou idoso) e escreva uma breve história de sua vida. Se você estiver criando um cachorro, também poderá decidir se ele será grande ou pequeno. (Nota: O envelhecimento para animais só está disponível na versão do jogo para PC.)
Escolha uma Raça De Persas e Siameses a Pastores Alemães e Pugs, inicie o processo de criação escolhendo a raça de seu novo amigo entre as dezenas de opções disponíveis.
Cor da Pelagem e Marcas Características Branca e fofa ou preta e sedosa? Escolha a cor e o tipo da pelagem de seu bichinho e então o personalize adicionando marcas características como manchas e listras.
Características Físicas Ajuste as características do rosto e do corpo de seu bichinho. Ele terá orelhas caídas? Ele será gordinho? Ele terá um nariz comprido? Escolha a vontade, as possibilidades são infinitas.
Coleiras Use coleiras para dar um toque de estilo ao novo membro da família. As coleiras também aumentam as chances de um animal ser devolvido quando foge de casa, então use alguns minutos para escolher uma bem bonita.
Personalidade Assim como os Sims, os bichos do jogo também possuem personalidades próprias que afetam a forma de se relacionar, sua capacidade de se entreter e sua vontade de interagir. Por exemplo, um cão agressivo será mais propenso a rosnar para Sims desconhecidos e brigar com outros cães, e um gato inteligente terá mais facilidade para aprender novos truques.

[editar]Raças

Essas são algumas das raças presentes no jogo

[editar]Raças de Cães

O rei de todos os Terriers, este cão possui um focinho longo e achatado e se parece com uma aula viva de geometria.
Um cão fiel e companheiro, e é um cão muito bonito.
Dono de um olfato extraordinário, este cão de pelo liso adora seguir seu focinho.
Retriever, um cão muito ativo, o Golden Retriever é dono de uma pelagem macia e é um ótimo companheiro, além de exímio cão de caça.
Um cão forte e de pelagem lisa, perfeito como cão de companhia
Talvez você pense que o nome desta raça é derivado de seu queixo quadrado, mas na verdade, ele vem de sua pose de luta.
Uma raça originária da China, muito famosa por sua juba que lembra um leão.
Famoso por ser a mascote oficial dos bombeiros nos Estados Unidos, o Dálmata é um cão forte, de pelagem curta e coberto de manchas características.
Este cão de pelagem encaracolada possui um visual muito característico.
O Pug é um cãozinho simpático de olhos esbugalhados.
Uma raça de cães robustos, com uma pelagem preta e marcas contrastantes, o Rottweiler é geralmente usado como um cão policial.
É uma raça muito bonita hostil e bem peluda.
Uma raça de cães bastante hostil , porém , podem ser otimos cães de companhia.
Entre outras.

[editar]Raças de Gatos

Essa raça esguia e elegante lembra os desenhos de felinos encontrados em diversas peças de arte egípcia. E não é para menos, já que essa raça é originária do antigo Egito.
Americano Apresentando uma infinidade de cores e padrões de marcas, essa raça está entre as dez favoritas dos donos de gato no mundo.
O Bombaim foi criado a partir de cruzamentos para se parecer com uma pantera em miniatura, um resultado plenamente obtido graças à sua pelagem negra e seus olhos brilhantes.
Conhecido pela ausência de cauda, essa raça tem como outras características o porte atlético e a cabeça arredondada.
De pêlo farto e constituição forte, essa raça é originária do estado de Maine, nos Estados Unidos.
Com suas marcas contrastantes, rosto fino e orelhas grandes, essa raça é um verdadeiro exemplo de graça e dignidade.

[editar]Treinamento

Os Sims podem treinar seus bichos, ou, se não estiverem a vontade, poderão chamar uma treinadora de animais.
Ensinando ou Incentivando Comportamentos
Comece pelo básico. Não faz sentido ensinar o Totó a se fingir de morto se ele ainda não sabe onde é o banheiro. Ensinar aos bichinhos os comportamentos aceitáveis em uma casa é o primeiro passo para ajudá-los a se integrar às suas novas famílias Sim. Esses comportamentos incluem onde eles devem fazer suas necessidades e quais alimentos eles podem comer, entre outros.
É Só Dizer Não
Quando um bichinho está fazendo alguma travessura, como escavar o quintal ou roer algo que não deveria, os Sims da casa têm a opção de repreendê-lo. Nenhum animal gosta de ser castigado, então algumas palavras firmes podem fazer toda a diferença na hora de ensinar aos novos membros da família os comportamentos corretos para uma convivência harmoniosa dentro de casa. Os Sims também devem elogiar o bom comportamento de seus bichinhos para que haja um equilíbrio em relação às broncas necessárias durante o processo de educação. Isso beneficiará de forma duradoura a relação entre os Sims e os bichinhos da casa.
O Banheiro É Lá Fora!
Encoraje os filhotes a fazer suas necessidades fora de casa. Os Sims ainda terão uma pequena poça para limpar, mas se o bichinho escolher a calçada como seu banheiro preferido, ela será removida muito mais facilmente do quintal do que do carpete da sala principal.
Cachorro Mau?
Se os Sims encorajarem certos comportamentos do bichinho, elogiando ações como escavar o quintal ou dormir na cama do dono da casa, ele passará a repeti-los no dia-a-dia. Se um bichinho é encorajado a se comportar de uma determinada maneira, ou não é desencorajado a continuar com um comportamento errado, ele não tem problemas de comportamento. Não existem cachorros maus. Existem apenas aqueles que não foram educados corretamente.
Truques E Gostosuras
Os bichinhos da casa também podem aprender diversos truques, para o divertimento de Sims e outros animais. Um Sim que investe seu tempo ensinando um gato a dançar pode acabar com o próximo Baryshnikov felino dentro de casa. Os bichos de estimação do jogo podem aprender muitos truques, entre eles sentar, dançar, dar a patinha, falar e fingir-se de morto.
Licantropia
Este pacote de expansão faz seus Sims se transformarem, além de zumbis e vampiros (Vida de Universitário e Vida Noturna) também em lobisomens! Quando seu Sim tem "Licantropia" (nome da doença), é fácil reparar: ele fica com o rosto igual a um animal, tem distúrbios à noite, e age feito animal. Para curar Licantropia, basta chamar uma treinadora de animais.

[editar]Brincando Com Seus Bichinhos

Animais adoram brincar! Os Sims devem fornecer muitos brinquedos para que os bichinhos da casa mantenham-se entretidos... ou então eles podem acabar usando outros objetos para se divertir! Ossos de borracha, ratinhos de pelúcia e outros bichinhos podem ajudar a manter os animais da casa entretidos.
Hora de Passear
Uma caminhada pela vizinhança é uma boa maneira para os Sims passarem algum tempo com seus amigos peludos, sejam eles cães ou gatos. Andar também é uma ótima forma de exercício para Sims e bichinhos!
Pega!
Nem todos os cães gostam de brincar de pegar, e certamente seus Sims não encontrarão um gato que aprecie a idéia, mas alguns cachorros podem passar horas e horas correndo atrás de um graveto. Uma forma testada e aprovada de se divertir com um amigo canino.
Fazer Festa
Brincar com os bichinhos da casa é uma ótima maneira para que os Sims melhorem seus relacionamentos com seus amigos peludos.
Brincadeiras Entre Amigos
Enquanto alguns animais se divertem através de explosões espontâneas de alegria, outros adotam uma postura mais digna em relação à vida. Os Sims devem ficar atentos a estas diferenças de comportamento. Se Cogumelo estiver com mais vontade de brincar do que Mentinha, ele pode se tornar um aborrecimento com seus insistentes convites para brincar.

[editar]Carinho para os Bichinhos

Cuidar bem de seus bichinhos é uma das melhores maneiras de um Sim demonstrar seu amor por seus amigos de quatro patas. Um Sim pode deixar um bichinho feliz de várias formas, além de simplesmente atendendo às suas necessidades básicas:
Carinho
Acariciar seu amigo peludo das orelhas até a ponta da cauda é garantia de ronronados ou suspiros de satisfação.
Esfregar a Barriga
Acerte em cheio na hora de agradar o Totó com uma boa esfregada na barriga (apenas cães).
Abraço
Um abraço apertado faz com que o bichinho saiba quem é o felino favorito da casa (apenas gatos).
Agrados
Fale com os sentidos mais apurados de seu bichinho. Nada diz "Eu te amo" de forma tão clara para um animal do que alguma coisinha para comer.
Amor de Filhote
Interações positivas com um filhote recém-chegado são fundamentais para estabelecer uma relação duradoura entre ele e os Sims da casa. Muito carinho nessa fase é a garantia de toda uma vida de amor pela frente.
Para os Pássaros
Se o Sim dividir a casa com um pássaro de estimação, ele pode ensiná-lo a falar, o que garante ao professor alguns pontos de carisma, brincar e até mesmo carregá-lo no ombro enquanto anda, uma habilidade muito útil para os Sims que gostam de brincar de pirata.



        Códigos Para o Game The Sims 2 Pets (Ps2)

Para ativar os códigos é necessário fazer o código do Gnomo, mas para ter o gnomo você precisa de um prisma, então, dê um pause no jogo e pressione:
L1, R1, Cima, X, L2 e veja se funcionou, em seguida coloque o Gnomo:
L1, L1, R1, X, X, Cima, depois de ter feito o código segure o Triangulo e siga a sequência :
Cima, Esquerda, Baixo, Direita, (o prisma vai aparecer do lado da lixeira de sua casa).
Pontos do Animal
Triângulo, Bolinha, X, Quadrado, L1, R1.
10,000 Simoleons
Triângulo, Cima, Esquerda, Baixo, Direita.
Andar de Carro
Esquerda, Cima, Direita, R1, R2, L1, L2, Quadrado, Triangulo, Bolinha, X.
Piscina
Bolinha, Bolinha, Bolinha, Quadrado, Triângulo, Triângulo, L2, L2, R2, R2, R1, X, X, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima.
Humor 10%
L2, R1, L2, R1, R2, Quadrado, Bolinha, Bolinha, Triângulo.
Disco Voador (Para Engravidar)
X, Triângulo, Triângulo, Bolinha, L2, Quadrado, R2, R1, Quadrado, Baixo, L1.
Mudar a cor do olho
Quadrado, R2, L2, Quadrado, R1, L1, Quadrado, Baixo, Cima, Quadrado, Direita, Esquerda.
Brinquedos de animais
Cima, Esquerda, Direita, Direita, Esquerda, Baixo, R1, Quadrado, Quadrado, Bolinha, Triângulo.
Chuva de granizo
Bolinha, Bolinha, R2, Quadrado, Triângulo, Bolinha, Bolinha, X, L1, L2, R1, Direita, Baixo, L1, Quadrado, Bolinha, Quadrado.
Todas as cores de animais
Quadrado, R1, R2, L2, L1, Bolinha, Triângulo, Triângulo, Quadrado.
Casar rapidamente (pressione o mais rapido possível)
Quadrado, Quadrado, Bolinha, Bolinha, L1, L2, R1, L2, Baixo, Baixo, Esquerda, Quadrado, R2, R1, L2, R2, X, X, Esquerda, Direita, Cima, Cima, L2.

                     Tudo Sobre o Game The Sims 2 (Para PS2)






The Sims 2: Castaway é o terceiro spin-off de The Sims 2, exclusivo para consoles [2](para PC há uma opção parecida, The Sims Histórias: de Náufragos).[1] Como nos demais jogos da série, deve-se controlar a vida dos personagens, suprindo suas necessidades básicas, porém agora em uma ilha deserta, pois os Sims naufragaram [3] e precisam se unir para tentar voltar para casa.[1]


Jogabilidade

A jogabilidade deste título consiste no básico de toda a série: controlar a vida de um dos personagens e satisfazer totalmente suas necessidades básicas, porém desta vez isto ocorre em uma ilha deserta, o que dificulta as coisas.[2] É necessário buscar matéria prima para construir ferramentas, para com estas caçar e satisfazer a fome, por exemplo.[2] O cenário onde o jogo acontece é em um arquipélago, com algumas ilhas desertas (exceto pelos chimpanzés e pelos demais náufragos). [2] O jogador então explora selvas densas, montanhas vulcânicas, praias, lagoas e cavernas. [2]A relação com outros Sims neste jogo difere um pouco do resto da série: como há poucas pessoas e estas estão também lutando pela própria sobrevivência, qualquer um que seja encontrado automaticamente torna-se membro da "família".[4]

[editar]Enredo

A História é contada conforme o jogador cumprir os objetivos do jogo. [2] [4]

Referências

  1. ↑ a b c d e f g h Baixakijogos, acessado em 25 de setembro de 2010.
  2. ↑ a b c d e f Prévia do Baixakijogos, acessado em 25 de setembro de 2010.
  3. ↑ Playstation Portugal, acessado em 26 de setembro de 2010.
  4. ↑ a b Baixakijogos DS, acessado em 25 de setembro de 2010.



                          Códigos Para O Game The Sims 2 ( De Ps2 )
  • 9,999 Simoleons: R1, L1, R2, direita, esquerda
  • Todos os lugares/lotes: O, L2, esquerda, O ,acima, O
  • Todos os objetos:L2, O, abaixo, esquerda, acima
  • Todo o cardápio: R2, □,acima, abaixo, direita, X
  • Todas as roupas: □, R2, abaixo, direita, □
  • Aumentar as necessidades: acima, O, acima, direita, L2
  • Melhorar as habilidades: Δ, O, □, R2, esquerda
  • Avançar o tempo em 6 horas: O, □, L1, acima, abaixo
  • Foto equipe: acima, abaixo, acima, abaixo, acima
                    O Game Black (O Jogo Eletrônico)








Black é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Criterion Gamese lançado pela EA. Foi lançado em 24 de fevereiro de 2006 para os consoles de videogame PlayStation 2 e Xbox. O jogo é notável por sua ação fortemente estilizada, assim como sua premiada qualidade de som e por se concentrar em efeitos destrutivos durante o jogo.



Jogabilidade

Black é um jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores só podem carregar duas armas de cada vez; com isso, é necessário estratégia ao escolher as armas, com as armas tendo diferentes características. O jogador pode carregar granadas, que podem ser jogadas sem trocar de arma. Minas terrestres e granadas podem ser detonadas prematuramente ao atirar nelas. Essa é uma tática particularmente útil, pois os inimigos fogem de granadas e escapam de sua explosão. É interessante notar que jogar uma granada ou disparar um míssil em uma pequena construção com janelas vai destruir completamente o interior e jogar seus ocupantes para fora pelas janelas, não importando sua posição e a distância da explosão.
O jogo é baseado em sub-missões e Missões, com cada missão sendo separada por uma live action Em dificuldades maiores, há mais objetivos que devem ser completados antes do jogador poder progredir. Esses objetivos extras envolvem coletar vários documentos de informação, blue prints, ou destruir partes do ambiente. Esses são todos indicados com a mira em cruz mudando de cor quando o jogador aponta para um objeto relevante.
O game dispõe de um total de oito missões, sendo a primeira muito curta e que se apresenta praticamente como um mero tutorial sobre os comandos - servindo então, de um breve aquecimento para as sete longas seguintes. Os cenários são variados: florestas, cemitérios, fábricas e outros espaços transparecem uma excelente ambientação ao jogo que, com o apoio de um poderoso som e jogabilidade otimizada, torna Black um ícone dos tiros em primeira pessoa.
"Curiosidades" Na primeira missão, em qualquer nível de dificuldade diferente de easy (fácil), você poderá destruir a Intel como um objetivo secundário. Um desses Intel que contém video-games uma vez destruídoa informação que possui sobre "Experimenting aircraft code named 'Aurora'". A "Aurora" é supostamente real, contudo é uma aeronave secreta. A maioria da Intel é real ou baseada em informação do mundo real.

[editar]Recepção

Segundo algumas revistas especializadas no assunto (videojogos), os gráficos deste jogo são comparáveis aos da atual geração (7ª geração).

[editar]Níveis do Jogo

Veblensk City Street (Ruas da Cidade Veblensk)
Treneska Border Crossing (Atravessando a fronteira de Treneska)
Naszran Town (Cidade de Nazran)
Naszran Foundry (Fundição de Naszran)
Tivliz Asylum (Hospital de enfermos Tivliz)
Vraska Dockyard (Estaleiro Vraska)
Graznei Bridge (Ponte Graznei)
Spetriniv Gulag (Campo de Trabalho Spetriniv ou Gulag de Spetriniv)

                          Vídeo Sobre o Game Black